Press start: gamificação como nova ferramenta de marketing
- Author: Daniel Griffin e Albert van der Meer
 - Narrator: Daniel Coutinho
 - Publisher: UBK Publishing House
 - Duration: 8:42:06
 
Synopsis
						Você conhece alguém obcecado com jogos de celular como o Candy Crush? Já sentiu um frisson depois de completar uma tarefa e, talvez, uma grande alegria quando marcou uma atividade como feita? Talvez você até conheça alguém obcecado por corridas e por resultados que analisa todos os detalhes da atividade em aplicativos de fitness?
O fato é que isso afeta todos nós, e esse sentimento pode ser um poderoso influenciador dos nossos comportamentos. Em um mundo cada vez mais conectado à lógica do mundo das commodities, os profissionais de marketing estão sempre em busca de novas formas de influenciar e motivar o nosso engajamento com seus produtos, serviços e marcas. Isso é a gamificação do marketing: prática de introduzir os elementos motivacionais dos videogames (como desafios, conquistas e times) para aplicá-los de forma inteligente em situações reais do dia a dia com o objetivo de melhorar o engajamento e a performance do seu trabalho.
Escrito especialmente para profissionais de marketing, Press Start explora os benefícios e as aplicações da gamificação e conecta psicologia motivacional e casos reais de utilização de mecânica dos jogos e princípios de design de games. Mais do que isso, o audiolivro vai oferecer para os ouvintes um guia passo a passo para criar de forma eficiente suas próprias soluções de gamificação para o marketing.					
Chapters
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Intimidade
Duration: 39s - 
								
Ainda somos essencialmente animais
Duration: 02min - 
								
Maior do que a soma: motivadores da comunidade
Duration: 03min - 
								
Dar e receber: motivadores socioeconômicos
Duration: 02min - 
								
Teoria da expectativa
Duration: 03min - 
								
O efeito dotação
Duration: 04min - 
								
A peça que faltava
Duration: 02min - 
								
Resumo: Capítulo 5
Duration: 01min - 
								
Próximos passo
Duration: 46s - 
								
Capítulo 6 - A motivação em um mundo desenvolvido
Duration: 02min - 
								
A motivação e a hierarquia de necessidades de Maslow
Duration: 12min - 
								
Tornando a autorrealização menos "superficial"
Duration: 05min - 
								
Conectando acionamentos, hábitos e recompensas
Duration: 05min - 
								
A ligação com a gamificação de marketing
Duration: 03min - 
								
Resumo: Capítulo 6
Duration: 58s - 
								
Próximos passos
Duration: 41s - 
								
Seção 2: Ferramentas
Duration: 03min - 
								
Capítulo 7 - Construindo sua torre – A escadaria do propósito
Duration: 04min - 
								
Um passo de cada vez
Duration: 02min - 
								
Quando o propósito é bem-sucedido
Duration: 02min